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用Python搞个人马大战游戏?代码教程直接甩给你!

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这个奇葩项目是怎么来的?最近在GitHub热榜上看到个叫人马大战的开源项目,点进去发现居然是用Python写的格斗游戏。半人半马的Boss会放...

发布时间:2025-03-14 10:07:34
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这个奇葩项目是怎么来的?

最近在GitHub热榜上看到个叫人马大战的开源项目,点进去发现居然是用Python写的格斗游戏。半人半马的Boss会放箭还会冲锋,玩家要用盾牌反弹攻击。更绝的是作者把代码写得特别干净,正好拿来教大家怎么用pygame做横版动作游戏。

手把手搭环境

先打开你的Python(3.8以上版本都行),装pygame库的时候注意别踩坑:
Windows用户直接pip install pygame就行
Mac用户记得先装Command Line Tools
装完新建个centaur_battle文件夹,把GitHub上的imagessounds素材包拖进来,这样等下跑代码才不会报错找不到文件。

代码里的必杀技

游戏核心就在player.pycentaur.py这两个类里。看这个玩家盾牌反弹的代码:

if pygame.sprite.collide_mask(arrow, shield):
  arrow.speed *= -1

就这两行实现了箭矢反弹效果,pygame自带的碰撞检测帮了大忙。Boss的AI更有意思,每隔3秒随机选攻击方式:

ATTACK_OPTIONS = [self.shoot_arrow, self.charge]
random.choice(ATTACK_OPTIONS)()

给你的游戏加点料

原版只能防御太无聊?咱们改两行代码:
1. 在Player类里加个sword_attack()方法
2. 把空格键绑定成近战攻击
3. 记得给Boss加个受击动画
改完马上解锁新玩法,拿着大宝剑追着人马砍才带劲!

调试时遇到的坑

新手最容易出问题的三个地方:
1. 图片路径写错——记得用os.path.join()处理路径
2. 忘记初始化pygame.mixer导致没声音
3. 碰撞检测不准确——检查图片的alpha通道有没有问题
要是游戏卡成PPT,试试把FPS从60调到30,电脑配置低的同学记得关掉粒子特效。

怎么把你的改版发上网

pyinstaller打包成exe发给朋友玩:
pip install pyinstaller
pyinstaller --onefile --windowed main.py

要是文件太大,可以把音频转成mp3格式,图片压缩到1024x768以下。打包完记得自己先测试三遍,别让朋友打开一堆报错就尴尬了。

用Python搞个人马大战游戏?代码教程直接甩给你!

还能往哪扩展?

这个基础框架能玩出好多花样:
• 加个联机模式让朋友操控Boss
• 做套装备系统让玩家刷装备
• 把战场改成随机生成的地牢
• 甚至改成人马恋爱模拟游戏(不是)
代码里留了好多扩展接口,改起来比想象中简单多了。

看完是不是手痒了?赶紧把代码clone下来跑跑看,遇到什么问题评论区砸过来。下次教你们怎么用这个引擎做丧尸围城,保证比这个人马大战还带劲!

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